【4-4】 ビルド


メニューのビルド→ビルド開始、またはツールバーのビルドアイコンから実行します。

プロジェクトが保存されていない場合は、保存先指定ダイアログが表示されます。
また、指定ファイルが存在しない場合はエラーが発生します。

【リリースフォルダの作成】
プロジェクトの保存先に"Relese\プロジェクト名"フォルダを作成し、配布可能な状態にビルドします。

 【作成されるフォルダ、およびファイル】

 Relese
  └ プロジェクト名
     ├ Mjlite.exe ・・・ゲーム実行ファイル
     └ Data
       ├ GameSetting.dat ・・・ゲーム設定ファイル
       ├ EventScript.dat ・・・イベント設定ファイル
       ├ UserSetting.dat ・・・ユーザー設定ファイル
       ├ BGM ・・・BGMデータフォルダ
       ├ Img ・・・イメージデータフォルダ
       └ SE ・・・効果音データフォルダ

【ファイルの暗号化】
各種設定ファイルおよびデータファイル(SEを除く)は暗号化されます。


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